《僵尸世界大战》评测:毫无新意的尸潮求生

2019-04-30 09:00:00 文 / SoleilNoir

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  前言

  《僵尸世界大战》是由Saber Interactive制作的同名电影改编游戏,游戏以丧尸末日求生作为游戏主题,四人合作作为主要玩法,整体风格像极了V社的《求生之路》系列。

  在游戏发售之前,制作组就曾表示他们之间有不少人是《求生之路》的狂热粉丝,也有意将游戏做成有着《求生之路》游戏体验的丧尸游戏。

《僵尸世界大战》评测:毫无新意的尸潮求生

《僵尸世界大战》

  《僵尸世界大战》在前期的宣传上确实赚足了玩家们的眼球,无论是看上去成千上万的丧尸大军,还是游戏中尸群被爆破物炸开的暴力美学,都有着非常震撼的视觉效果。

  《僵尸世界大战》已于4月16日正式发售,不少玩家都认为这款游戏可以代替距离公布日遥遥无期的《求生之路3》。那么在实际的游戏中,本作的体验是否真的能超越《求生之路》系列呢?

  在一定程度上被弱化的角色定制系统

  进入《僵尸世界大战》游戏之后,玩家可以选择离线与在线的PVE合作模式,也可以选择各种PVP对抗模式。

  因为笔者的网络原因未能体验到在线联机合作模式,因此本篇评测仅以单人游玩体验为主。

  游戏中共有4大章节,分别是纽约、耶路撒冷、莫斯科以及东京。每个章节的剧情都是相对独立的,并且剧情对话与过场CG都非常的少,也非常的短。

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游戏中共有4个章节选择

  虽说如此,游戏中每个章节的场景风格都大不一样,而不同的章节也有着不同的角色可选。4个章节总共16名角色,这些角色都有着不同的个性、背景以及出场动作,玩家总能选择到自己所喜欢的角色。

  选择完章节与角色之后,就可以进行任务准备了。玩家首先需要定制自己的职业,游戏中共有6种职业,分别是枪手、叛逆者、医疗兵、修理者、劈砍者以及歼灭者,不同的职业有着不同的技能树,其初始携带的武器也都不同。

  例如医疗兵可以给残血的玩家打一针肾上腺素,劈砍者可以靠近战来恢复等等,每个职业都有对应的侧重点。而随着玩家不断的升级,每个职业的能力都会越来越突出,在团队中发挥更重要的作用。

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职业定制系统

  此外玩家还可以选择自己的武器,游戏中的武器种类也相当多。玩家同时可以携带1把主武器、1把副武器、1把重型武器以及1把近战武器,同样这些武器都可以使用补给点数慢慢升级。

  虽说游戏中职业很多,但事实上玩家的主要输出手段还是来自于自己身上所携带的武器。所有的武器种类都没有职业限定,包括RPG、榴弹枪等重型爆破武器,也是所有职业通用的。

  所以在流程中玩家不会一直专注于升级职业的初始武器,而是会选择更适合于自己的武器种类。

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武器定制系统

  职业系统作为游戏中的一个核心要素,在实际游戏中变得并不是那么重要。每个角色同时所能携带的职业特殊装备并不多,用完了就需要找极其有限的补给进行补充,而这些补给的数量并不比医疗包要多。

  一旦玩家将这些有限的装备用完了,那不管什么职业,所能发挥出的团队作用就一模一样了。正是因为这种设定,让这一核心系统弱化了不少。

  对抗尸潮并没有想象中的爽快感

  做好任务准备之后,玩家就可以正式进入游戏了。相信不少玩家想玩这款游戏的原因,都是因为宣传片中那看上去无穷无尽的尸潮,然而事实上游戏中的尸潮却看起来并没有那么的震撼。

  首先就是因为游戏的画质并不出色,整体画质感觉相当模糊,游戏的远景更是如此。当遇到尸潮爆发时,玩家只能看着远处一片黑乎乎的东西往前冲过来。

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实际游戏中的尸潮爆发画面

  游戏中并不是时时刻刻都面临着尸潮的威胁,在大部分的情况下,玩家所需要面对的丧尸也就那么十多个而已。

  游戏在每个关卡都设计了1-2次防御战,玩家此时才会遇到尸潮的爆发。游戏中的防御战一般会间歇性的刷新尸潮,这些尸潮虽然远看很模糊,但是靠近了之后他们的确会像预告片中那样扎堆,然后搭人梯爬上高处。

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尸潮爆发截图

  玩家此时可以选择用大范围的爆破性武器对尸群进行输出,然而爆炸的效果并没有宣传中那种震撼感,相反只有一声沉闷的爆炸声后,尸群突然看起来变少,然后这些丧尸全部朝一个方向倒下去,之后继续爬起来搭人梯。

  玩家所射杀的丧尸,其建模会直接消失在尸潮里面。玩家在解决了尸潮,完成防御战之后,也不能看到尸山血海的震撼画面,并没有想象中那种射杀丧尸的爽快感。

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尸潮爆发后的场景

  游戏中除了普通的丧尸,还有一些特殊种类的丧尸。例如会冲锋撞人的重甲兵、会把人扑倒的丧尸以及死亡后喷射毒气的化学丧尸,这些特殊丧尸都太让人眼熟了,游戏中并未设计出能让玩家有新鲜感的丧尸种类。

  AI让游戏体验直线下降

  如果说游戏中缺少爽快感只是视觉效果上的不足,那么游戏中的AI设计就是致命的缺陷了。

  这一点尤其是在单人模式下更为明显,在许多任务中玩家会被要求搬运数个物品到据点之内,而在到达物资刷新地点之后,这些AI是完全不会拾取这些物资的,即使在同一个地方就有着多个物资可以搬运也是如此。

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AI并不会搬运任务要求的道具

  因此在单人模式下玩家需要不断的走重复的路,做重复的事情,才可以完成这种类型的任务。

  不仅如此,游戏中的AI还不知道如何使用医疗包。这些AI不会在玩家血量过低的时候上来进行治疗,更不会在自己丝血的时候对自己使用医疗包,在到达补给点的时候还需要玩家亲自一个一个的治疗他们。

  而有的时候玩家可能一不小心被特殊丧尸控制住了,这些AI有几率卡在原地,或者是在尸群中不知所措,最后玩家只能眼睁睁看着自己被控制致死。

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笨拙的AI

  整个单人游戏体验下来是相当糟糕的,游戏中的AI甚至还不如十多年前《求生之路》里的AI。

  总结

  《僵尸世界大战》并未能给玩家多少惊喜,游戏在玩法与丧尸的设计上没有做出创新,而职业与武器升级的核心系统,也因为游戏中的各种设定,被弱化了许多。

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游戏截图

  游戏中模糊的画质,加上粗糙的尸潮爆发设计,让游戏最初宣传的那种视觉震撼感也并未表现出来。

  对于喜欢《求生之路》的玩家来说,如果只是想尝个鲜的话,那么本作还是值得在联机模式下玩上几局的。但如果只是想体验射爆丧尸的爽快感的话,那还是去玩《求生之路》吧……

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